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什么是概要策划书? 概要策划书就是作为对外表达你要做一个什么样的游戏的文书.是游戏开发的第一步.
概要策划书的对象是谁? 公司决策者,投资方,团队成员,一句话,是行内半行内人士.
概要策划书的内容 1游戏名称(名称未定的要有暂名) 2游戏类型 可以参考传统英文缩写分类,也可用语言描述.还可以加入游戏的其他重要特征. 比如:3D格斗ACT.3D并非游戏类型,只是对于这个游戏的一个重要特征. 再如:美少女恋爱养成,美少女恋爱是题材也不是游戏类型 3运行环境 包括对应机种和基本配置,以及支持的周边设备 4载体 现在一般都是光盘吧,几张盘,内容分别是什么,必要性如何,甚至可包括载体对市场前景影响的分析等等. 5发行地域 以哪些国家或地区为主,预计销售状况,以及销售方式等(如果销售方式比较特殊的话) 6用户分析 用户年龄,性别,以及经济能力等. 7游戏概述 时间空间背景,视角,世界观,题材,情节,人物简述(一定要简单明了) 8游戏特征 应该重点描述此游戏不同与其他同类游戏的重要特征.也就是这个游戏的创意点. 分析用户对这些特征的接受程度,以及和其他同类游戏相比较而言的优势. 9开发周期 前期策划,实际开发,测试等各环节需要的时间与人员 10市场前景分析
完了 1-2页,条理清楚,让人在10分钟左右可以读完.
打个比方吧,这样的概要策划好比穿着紧身衣的美女,不该露的一点没露,但是已经吧她的魅力全都展示出来了. 有些业余策划好比裹满布条的木乃伊,有的地方露着肉,有的地方裹着三四十层,谁也看不出她原来的身材是什么样的. |