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《伏魔天下》系统说明 Recommend to my friend via E-mail(推荐给朋友)
作者: Administrator   
2007-08-16
一、游戏中具体指令说明:

    1、普通移动画面指令:

        魔法:使用魔法。(回复系)

        道具:使用道具。

        装备:装备武具、防具、道具。

        编队:以后备队员替换当前的队员。

        情况:所有在队的队员状况一览。

        机能:机能设定。

        存储:进度的存储。

    2、战斗画面指令:

        阵形:依据不同的五行属性的组合而使用威力巨大的阵形技,一回合只能使用一次,根据使用者的属性来决定阵形技之属性。且其他队员都不可再作任何行动、

        攻击:普通的攻击,包括武具上所组合的魔法。

        魔法:根据队员不同的属性所修得专用魔法。

        道具:道具的使用或投掷。

        战术:其中包括迷惑技(通常意义的伪攻击)、反击技(当受到敌攻击时会自动反击,但会损失一定的体力值)、必杀(每一名队员只可修得一个,只有在体力值损到总体力的1/10时,才可使用。且只有此时,此指令才会打开)防御(不必细说了)、退却(退出战斗)、特技(每个人根据职业的不同,会有不同的特技,如偷窃、总体庇护、总体回复、再攻击等等,且只有转职后或是有一定情节才会出现。)

          以上五条指令在战斗中排列如☆,左右键选择。

            迷惑技的使用方式:

    在本游戏中我方有通常意义的防御,而敌方也有防御。在物理攻击防御时,对其施以魔法,将会收到双倍的功效;在魔法防御时,对其物理攻击,效果亦然。然而,敌方的防御状态只会一瞬间出现,随着我方攻击的结束,其防御状态也会结束。因此,迷惑技分魔(魔法迷惑技)、物(物理迷惑技)两种。当对敌使用后,不会使其体力值的减少,会使敌在一回合内保持防御状态。

 

    3、特殊场地出现的指令

        冶炼所:在此出现冶炼(指武具、防具的开发)、升级(指武具、防具的升级)、组合(当达到一定条件时魔法可与武器组合)。由于本游戏导入了武器级别的系统,固不设商店,固也不需金钱的概念。

        神殿、天宫、佛堂:在此将出现祭神(如果选了此项指令体力值、魔力值全部回复)、转职(转职即是级别达到一定的水平,则有着改变职业的机会。一经转职、各方面的水平将会大幅度的提高)。每个队员如果达到一定经验,即可到三个地方转职,职业分支将决定今后的能力、能力增长速度、属性、魔法等方面不同的影响。另外,每个队员可转职两次(有的队员加入时就已是转过职的),每次转职由玩家选择自己喜好的职业)。

        客栈:  在此将会有休息(已睡觉的方式来回复体力值、魔力值)、情报(可告诉你当前很重要的信息,如果没有则会说一些无关紧要的话,至于是否无关紧要需自己判断)、补充(相当游戏中的道具屋,可提供一些小菜、小食品用以回复)

        另外在一定场合所出现的指令也仅仅是是与否的判断。

 

二、游戏中总体道具的大概类性分别:

    1、回复型:此类道具数量、种类都很繁多。主要用途亦无非是回复、拯救。

    2、投掷型:此类道具如炎镖、水箭、金针等等,或是针对于某系,或是本身就具有一定的杀伤力,而向敌人投掷的道具。

    3、特殊道具:具有针对性,于情节的发展有重要的用途。如钥匙、龙珠、甘露瓶等等。

                  每员战士的究极武器。

 

三、游戏中魔法的大概分类:

    1、回复型:包括回复体力、治疗不良状态等。

    2、施用于己方的辅助系:如使我方单体或全体的攻击力上升、防御力上升、敏捷度上升、魔攻上升、魔防上升等等。或是使我方对某系魔法有一定的克制力。

    3、施用于敌方的辅助系:如使敌方单体或全体的攻击力下降、防御力下降、敏捷度下降、魔攻下降、魔防下降等等。或是使敌方对某系魔法受到一定的特别杀伤力。

    4、攻击系:各属性的攻击系魔法,杀伤力因人而异。

    5、召唤系:一种较特殊的攻击魔法,其特点是杀伤力大、消耗的魔力值多,从画面上来看也相对比较壮观。

    6、特殊魔法:在上述四种以外的一些魔法、如查看敌人的体力、从迷宫中脱出、寻找宝物、

            ※游戏中人物分金、木、水、火、土五种属性,每种属性都有自己不同的攻击、回复、辅助、召唤、特殊的魔法。但每种属性都有属于本属性的特效魔法系统。

                  火属性使用攻击系魔法有特效

                  水属性使用回复系魔法有特效

                  土属性使用特殊系魔法有特效

                  金属性使用针对敌方的辅助系魔法有特效

                  木属性使用针对己方的辅助系魔法有特效

 

四、游戏中人物的大概分类:

    1、正式角色:即所有可出场战斗的人物。

    2、非正式角色:有名有姓,亦出现在情节中,只是不可加入的人物。

    3、普通角色:无名无姓,亦不加入情节,多是诸如酒保、行人等等。

 

  从情节上正式角色可分为情节正式角色和非情节正式角色两种

    情节正式角色:包括主角在内的小梅、龙女、大悲等,如果没有他们情节将无法进行的人物。

    非情节正式角色:如孙悟空、方相、天狼等,可加入可不加入于情节总流程没有大的关系的人物。

  从属性上区分则亦无非不过“金、木、水、火、土”五种属性。

  从职业上区分则有:

        1、战士:攻击力、防御力等均比较平均的职业。转职后为勇士、战神。

        2、僧侣:以回复系魔法著称的职业。转职后为上人、菩萨。

        3、道士:以攻击系魔法著称的职业。转职后为法师、天师。

        4、鲛:以强大的攻击力著称的职业。转职后为龙、天龙。

        5、武士:以强大的防御力的著称的职业。转职后为力士、金刚。

        6、发明家:能发明强大武器的职业(只能自己使用)。转职为圣匠、天工。

        7、精怪:拥有成功力极高的辅助魔法的职业。转职后为精灵、某神(根据其属性,为其属性之神。如火之精怪祝融最终为火神。)

        8、冥战士:其敏捷度极高的职业。转职后为冥勇士、战鬼。

        9、机械兵:高的魔法防御能力。转职后为铁甲勇士、钢铁要塞。

        10、复制人:一种以遗传基因繁衍的人类。转职后为异人、超强人。

        11、怪兽:以敏捷的攻击、高超的攻击力称道的职业。转职为灵兽、圣魔兽。

        12、射手:以高敏捷度、远射程著称。转职后为神射手、天弓(天枪)。

        13、诗人:以吟唱为攻击方式,使敌处于不良状态。转职为诗狂、诗神。

      ※其中它们相互职业的改变如下:

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